--- title: Tanti Auguri Nintendo Switch date: 2018-03-03 00:00:00 +0000 category: - rant tags: - rant slug: tanti-auguri-nintendo description: Esattamente un anno fa veniva rilasciata la Nintendo Switch. Oggi, un anno dopo, vediamo che tipo di mercato ha coperto. --- Esattamente un anno fa, il 3 Marzo 2017, usciva la _Nintendo Switch_, la prima console sia fissa che portatile che la _Nintendo_ abbia mai fatto. In quella stessa data mi è stata regalata una _Nintendo Switch_ con _Zelda Breath of the Wild_, il gioco di lancio della console, per il mio compleanno, sempre il 3 Marzo.[^1] Oggi, a un anno dopo, mi metto a fare i conti su com'è la console e su che parte del mercato si è posizionata la console ibrida. ## Caratteristiche tecniche Partiamo dalla parte completamente oggettiva: le specifiche tecniche. | Tipo | Dettagli | | ---------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- | | **Dimensioni** | 102 mm x 239 mm x 13,9 mm | | **Peso** | 400 g con controller attaccati | | **Schermo** | Touch screen capacitivo / 6,2 pollici LCD / risoluzione 1280 x 720 | | **GPU/CPU** | Processore NVIDIA Tegra | | **Memoria** | 32 GB di cui almeno 6,2 GB occupati dal sistema operativo | | **Connessione** | Wireless LAN (compatibile IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (solo per la modalità TV) | | **Uscita Video** | 1920x1080 con 60 fps via HDMI su TV. 1280x720 con 60 fps sullo schermo integrato | | **Sensori** | Accelerometro / giroscopio / sensore di luminosità | Semplicemente da questi dati si capisce che la console risulta essere meno _potente_ delle rivali della _Sony_ e _Windows_. Questo però è causato dalla possibilità di giocare "al volo" con la modalità portatile e quindi, dal mio punto di vista, è uno scambio equo per permettere alla batteria di avere una durata _più che accettabile_. ## Casi d'uso Sostanzialmente la console è sia una console _portatile_ che una console _fissa_. Per fare ciò è stata creato un "dock" che viene collegata alla televisione o allo schermo (essendo collegabile via HDMI basta anche un monitor). Questa base risulta però pericolosa per l'integrità dello schermo touch, che viene segnato se ripetutamente inserita e rimossa senza fare attenzione. Personalmente ho risolto il problema con una pellicola protettiva che avrei acquistato comunque trattandosi anche di una console portatile e che l'uso più ambio che io ne faccio è proprio la funzionalità portatile. Altro problema è il punto di aggancio per l'alimentazione. Essendo posizionato sotto non è possibile utilizzare la _gamba_ per tenere lo _Switch_ in verticale mentre è in carica. Per farlo è necessaria una "base" che alzi lo _Switch_. Anche questa la ho presa separatamente e da rivenditori di terze parti anche se la Nintendo sembra essere intenzionata a spostare la presa dello _Switch_ nella prossima linea.[^2] Ho fatto delle prove in tv e il risultato è esattamente quanto sperato. Ottima qualità video, ottimo audio, l'unico problema da parte mia è che la connessione alla rete è possibile solo via wifi ma per il resto funziona divinamente. ## Videogiochi dello _Switch_ Già dal lancio lo _Switch_ dimostra che è una console per due macro-categorie di videogiochi: * _**Indie**_ quali _Shovel Knight,World of Goo, Little Inferno, The Binging of Isaac: Afterbirth+_ * _**GDR**_ quali _I am setsuna, Shovel Knight, The Legend of Zelda Breath of the Wild_ Questo attaggiamento dello _Switch_ è continuato e continua tuttora con giochi come _Xenoblade Chronocols 2_, _Terraria_e quello che sto attendendo di più in assoluto _Hollow Knight_. Questa è la vera potenza della console _Nintendo_ dal mio punto di vista: tanti sviluppatori indipendenti che sono attratti dalla console e che rilasciano software per essa e, a seguire, grosse ditte come _Bethesda_ e la _Square Enix_ che rilasciano giochi. Il risultato è che va a coprire una fascia di mercato che le altre console non riescono a coprire e che è slegata dalla postazione di gioco (punto focale del successo della console). A questo poi viene aggiunto il fattore _esclusive Nintendo_, che risultano sempre essere molto attraenti soprattutto per chi segue il franchise da tempo. ## In conclusione Ottima idea di console, ottima implementazione ibrida, alcuni difetti nel design ma molto limitati. A questo si aggiunge un bel parco giochi e esclusive con un bel parco _indie_ che incentivano il mercato con nuove idee e nuove grafiche. Personalmente consiglio l'acquisto della console sopratutto se interessano gli _indie e i gdr_ ma se non piacciono queste due categorie potrebbe essere una console meno adatta se piacciono di più gli _sparatutto_. Sperando di avervi interessato vi invito a commentare e discutere sulla console, grazie. [^1]: Per chi fosse interessato ho la versione "_blu-rossa_" della console [^2]: Sostanzialmente i problemi di design dello _Switch_ sono conosciuti e sembra che la _Nintendo_ ha già pronti i fix per la prossima versione